Krafton旗下糊口模仿游戏《Inzoi》自本年初以近9万同时于耳目数创下Steam争先体验纪录后,遭受玩家连续流掉。截至4月28日,该作日均于耳目数已经跌至6000摆布,只管数据仍属同类作品上游,但较峰值缩水超94%。此刻,游戏总监金亨俊(Hyungjun Kim)发布开发者来信,分享咱们的将来沟通规划。
按照公然信内容,建造组将实行三项厘革:起首,每个月发布已经知问题清单并标注修复优先级;其次,庞大更新前开展直播答疑;第三,总监将按期撰写深度开发日记,除了技能议题外还有将切磋设计理念等焦点话题。此举旨于相应玩家关在"信息不透明"的攻讦——自2月发布首个热修复补钉后,官方近三个月仅举行基础维护。 官方同步披露年度规划:5月1日起陆续推出做弊码、动态体型变化机制和200+新家具;整年计划4次年夜型更新,重点优化NPC举动逻辑与修建编纂功效,并于2026年推出第五次更新。
今朝,《Inzoi》于Steam平台(中文区)维持"批驳纷歧"评价,MOD社区已经产出各类自界说内容。跟着沟通计谋调解,这款作品可否实现逆袭,仍需连续不雅察。你们对于此又怎么看呢,认为本作能撼动《模仿人生》于这一范畴的职位地方吗?
