曾经及Sweet Baby互助担当“叙事设计参谋”的Kazuma Hashimoto上手试玩了《扑灭兵士:暗中时代》,本年3月尾,他于《滚石》杂志上刊文攻讦《扑灭兵士:暗中时代》不比是一个现代游戏,标题为:《扑灭兵士:暗中时代》觉得像是一个Xbox 360时代的射击游戏,并且因此一种欠好的方式。
Kazuma Hashimoto称Bethesda的这款中世纪前传游戏,于视觉及基调上显患上很平凡,缓解了动作节拍,并使人困惑地褫夺了现代《扑灭兵士》游戏的精髓。 他说,《扑灭兵士:暗中时代》并无借鉴前作快节拍、热血沸腾的战斗及强劲的金属音乐。相反,它觉得很缓慢,就像是其他动作游戏的廉价翻版。 他进一步指出,这款游戏的弄法让人遐想到Xbox 360时代的动作游戏,它们往往粗笨粗拙,视觉效果及怪物也未能让人信服。
Kazuma Hashimoto简历截图
滚石杂志前瞻截图
