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    2025-10-16 04:17:54

    生日欢愉!《终极空想14》总监、建造人吉田直树迎来52岁生日

    日本知名游戏建造人吉田直树于今天迎来其52岁生日,Yoshi-P生日欢愉!吉田直树最为人熟知的成绩,是将《终极空想14》从2010年首发时的掉败边沿,乐成逆转为全世界最受接待的MMORPG之一。2013年推出的《终极空想14:更生之境》不仅拯救了游戏的口碑,还有奠基了其作为行业标杆的职位地方。截至2025年,《终极空想14》的全世界注册玩家已经跨越3000万,最新资料片《黄金的遗产》(Dawntrail)在2024年7月发布。X上浩繁外洋玩家为吉田奉上生日祝愿:

    2025-05-01 21:01:57 0 《终极空想14》7.2版本遭DDoS进犯 泰西办事器瘫痪

    《终极空想14》7.2版本“永恒根究者”上线后不久,北美与欧洲办事器便遭受漫衍式拒绝办事(DDoS)进犯。 作为《晓月之终途》资料片的新篇章,7.2版来源根基规划经由过程数周时间慢慢开释海量内容。3月25日更新的PC端10GB补钉包罗全新主线使命、阿卡狄亚零式高难本新层级,以和庞大职业调解——黑邪术师与绘灵法师得到重点改动,骑士、机工士、舞者等职业的AOE技术也获得微调。据Square Enix官方通知布告称,办事器于完玉成天维护后三小时(美国东部时间早7点前)即遭进犯。北美“Aether”、欧洲“Chaos”等年夜区的玩家频仍遭受延迟与断线问题。DDoS进犯是经由过程发送海量虚伪数据包以到达瘫痪办事器的目的,就像拥挤的高速公路致使车流阻滞。只管技能职员能减缓进犯影响,但尚无革除方案,今朝玩家仍可能遭受间歇性毗连问题。这并不是近期

    2025-03-26 15:30:53 0 吉田直树称Square Enix思量对于于《终极空想14》中利用第三方插件采纳法令办法

    《终极空想14》的建造人吉田直树近日于官方论坛“Lodestone”中发文暗示,Square Enix方脸孔前正于思量对于于游戏中利用的第三方插件采纳法令办法。 详细来讲是官方发明有一款第三方插件能于游戏历程中查抄未显示的游戏内脚色信息,对于此吉田直树注释说:“该插件能用在显示《终极空想14》脚色内部帐户ID的一部门,然后用在测验考试进一步联系关系统一《终极空想14》办事帐户上的其他脚色的信息。” 不外吉田直树让玩家暂时安心:“除了了可以于游戏内及Lodestone上查看的脚色信息外,咱们还有收到一些担心,称用户于Square Enix帐户中注册的小我私家信息(例如地址及付款信息)也可能经由过程此插件泄露。请安心,利用这些第三方插件是没法拜候这些信息的。”不外吉田直树还有是呼吁玩家们不要利用第三方插件以和不要分享有关第三方插件的信息,或者

    2025-01-25 09:46:07 0 SE需警惕了 《终极空想14》活跃用户降至100万如下

    据外媒The Gamer报导,《终极空想14》活跃用户可能降至不足100万。 外媒指出,《终极空想14》于7.1版本测验考试举行了一些改良以后,仍旧有许多人对于剧感情到掉望,此刻许多玩家诉苦游戏中“无事可做”。 对于此,推主Gru妹妹z认为是《终极空想14》引入的“醒觉(woke)”致使玩派别量年夜幅度下滑。但也有玩家认为,这不单单是醒觉的因素。一位玩家说:“下图就反应了游戏品质的下滑。之前,像如许的人群场景是不成想象的,NPC怪异而有趣,象征着他们是鲜活的人。但此刻,他们只是将不异的四个NPC复制粘贴成一排,并但愿咱们不留意到。” 一个名为Lucky Bancho的日本博客网站追踪了《终极空想14》于各个扩大包及补钉中的玩派别量,该网站吐露,“曦光旅路”现实上于7.0版本及7.1版本之间丧失了年夜量玩家,而其他扩大包的玩

    2025-01-05 21:38:12 0 《终极空想14》设计师认可:战斗简化做过甚了

    《终极空想14》自 4.0 版本“红莲之怒潮”后就于不停对于职业举行简化,到了 6.0 版本“晓月之终途”后,这类简化达到了巅峰,引来了很多玩家的攻讦。于近来接管 PC Gamer 采访时,游戏的首席战斗设计师中川诚贵(图最左)认可,这类战斗的简化确凿有些过甚了,致使了职业的同质化。他说道:“于(7.0)‘金曦之遗辉’前,咱们削减游戏中的挫败感的计谋有些过甚了。于某些方面,甚至消弭了为让游戏弄法更具吸引力而存于的障碍与挫折,致使游戏变患上不那末有趣。”尤其会商 6.0 版本时,中川认可团队“反对了一些有趣的机制设法,如许近战玩家就不会由于没法进犯 Boss 的余暇时间而感应懊丧;不管机制有何等有趣,咱们都选择删除了了它们。”“过后看来,咱们应该衡量设法的意见意义性及没法进犯的挫败感,但咱们的政策形成为了一个如许的设法很轻易

    2024-12-25 11:31:28 0 《终极空想14》开发者谈联动《怪物猎人:荒野》:甘愿答应之至

    近日,于接管外媒Gamesradar+采访时,《终极空想14》首席战斗内容设计师中川诚贵会商了与新作《怪物猎人:荒野》联动的可能性,《终极空想14》曾经于2018年与《怪物猎人:世界》举行过双向联动,但于2021年的《怪物猎人:突起》中,两边并无睁开互助。 于采访中,中川诚贵暗示,于他们的团队中有许多《怪物猎人》系列的粉丝,他也是此中之一,假如将来有时机举行联动,他们很甘愿答应如许做,但于那以前,他们的开发团队会起首努力享受《怪物猎人:荒野》带来的乐趣。中川诚贵说道:“卖力咱们与《怪物猎人:世界》联动游戏战斗内容的游戏设计师纵然于完成联动后也很是有劲头,他们说假如还有有下一次,他们想做这个或者阿谁,以是假如咱们能继承互助,我信赖咱们可以用咱们压服性的热忱创造出一些使人赞叹的工具!”《怪物猎人:荒野》将在2025年2月2

    2024-12-16 09:50:02 0 《终极空想14》后续三个DLC于预备中 吉田直树很高兴

    近日《终极空想14》建造人吉田直树接管韩媒GameInsight采访,他吐露《终极空想14》后续三个DLC于预备中,有可能会增长到四个。假如SE答应的话,他愿意于将来20年内继承为《终极空想14》构想剧情,“我会高兴患上要死,而且不会掉去兴致”。 吉田直树称:“自从咱们开发了《天穹之禁城》及《红莲之怒潮》以后,我就一直于为这个故事计划将来的DLC。此刻咱们已经经有了10.0版以前的重要DLC的设法,咱们正于思量怎样将这些设法与玩家需求接洽起来。咱们今朝正于预备三个DLC,有可能会增长到四个。” 此外吉田直树还有提到,7.0版本《金曦之遗辉》以后的更新内容将展现剧情于将来怎样睁开的流程。外媒Thegamer认为,吉田应该于好久以前就于酝酿《金曦之遗辉》中的故事及一些设法。

    2024-10-23 08:30:16 0 《终极空想14》国际服7.1版本“与未知的邂逅”11月中旬上线

    于 2024 年东京电玩展上进行的最新一期“建造人来信”直播时期,《终极空想14》总监吉田直树概述了游戏行将推出的 7.1 版本更新中将包括的内容。名为“与位置的邂逅”,MMO的 7.1 版本估计将在 11 月中旬上线。直播还有分享了这次更新的重要艺术图,以和吐露了“黄金的遗产”首个友爱部族“佩鲁佩鲁族”使命。吉田并未吐露这些使命的剧情,但暗示这些使命很是合适试图将职业进级至100 级的玩家。吉田还有吐露了新的主线使命(MSQ)佐拉贾与他儿子之间的瓜葛。而另外一方面玩家还有将与瓦里卡的老婆尼托维奇一同完成新的老顾客使命。7.1 更新还有将带来更高难度的24 人副本更新。于完成所有现有本能机能使命后,玩家还有能于 新版本内得到所有本能机能的全新使命。吉田暗示,于11 月发布前,玩家可以期待更多有关7.1 版本更新的动静。

    2024-09-30 14:53:15 0 《终极空想14》建造组正于开发一个新项目 范围较小

    于近来的一次采访中,《终极空想14》总监兼建造人吉田直树暗示,他们的开发团队Creative Studio 3正于开发一个未公布的“小范围”项目,该项目与他们正于举行的事情差别,即《终极空想》系列及新作《Fantasian:Neo Dimension》,此中《Fantasian:Neo Dimension》是与终极空想之父坂口博信及开发商Mistwalker配合互助开发的游戏。 虽然吉田没有吐露这个“小范围”模项目是甚么,但他增补暗示,Creative Studio 3将来将继承用差别的项目来挑战本身。Creative Studio 3原名Creative Business Unit III,是SE的一个内部事情室,重要卖力《终极空想14》及《终极空想16》的开发事情。

    2024-09-06 09:20:26 0 吉田暗示《终极空想14》于任天国主机上取患上进展

    本年早些时辰,史克威尔将《终极空想14》引入了 Xbox Series X/S,这进一步扩展了这款已经经很是乐成的 MMORPG 的玩家基础。看起来,该公司但愿经由过程将游戏引入更多平台来继承这一做法。固然,这里尤其指的是任天国。于近来与Game Reactor的一次采访中,《终极空想14》的总监兼建造人吉田直树吐露,史克威尔正于“努力推进”,“举行会商”,而且正于“取患上进展”,将《终极空想14》带到“任天国的主机”上。“我信赖所有媒体及咱们的玩家可能都思疑是否真的能让咱们的游戏于任天国的主机上推出,但咱们对于终极空想14的计谋就是尽可能多地于各类装备上体验,”吉田说。“为了实现这个方针,咱们正于努力,取患上进展,并举行会商。以是我但愿各人能期待将来的动静。”吉田没有详细说起史克威尔但愿于哪一个任天国平台上推出《终极空想1

    2024-08-31 07:22:57 0 《终极空想14》总监吉田直树暗示 SE将进一步加深与Xbox玩家的瓜葛

    据外媒“Eurogamer”报导,该媒体于科隆国际游戏展上参访到了《终极空想14》的游戏总监吉田直树,而且会商了有关《终极空想》系列游戏登岸Xbox平台的问题。吉田直树暗示玩家们“等候(《终极空想14》)Xbox版发布已经经很永劫间了”,幸亏该游戏“回声很是强烈”,平台上的社区正于不停壮年夜。随后他还有提到今朝行将登岸PC平台的《终极空想16》还有未于Xbox上推出,是以Xbox上的《终极空想》粉丝数目也有所削减。不外吉田直树认为:“以《终极空想14》为契机,咱们可以借此时机增强Xbox社区对于《终极空想》系列的撑持。”他夸大这不仅对于《终极空想14》来讲很主要,对于Square Enix来讲也是云云,而且暗示“但愿充实使用这一点,进一步加深与Xbox游戏玩家的瓜葛”。末了吉田直树总结道:“于Square Enix,咱们一直

    2024-08-29 09:17:41 0 SE宣布Q1新财报 利润暴涨FF14等网游部孝敬年夜

    8月6日今天,SE宣布了2025年三月期第一季度((2024年4月1日~2024年6月30日))新财报,虽然整体发卖收入699亿1500万日元较上一期削减18.4%,但岂论毛利润还有是净利润都得到巨幅增加。 ·总体效益: 发卖收入削减,但利润暴涨,谋划利润到达108亿4400万日元,较前期的30亿日元增加250.1%。 ·数字文娱事业: HD类(单机)游戏,主力IP以和多款新作游戏。仅仅孝敬了0.5亿日元的利润。 MMO类收集游戏,两年夜主力游戏,FF14与DQ10OL,孝敬了高达66亿日元的利润,并且发卖收入是正增加。 手游以和PC端游等,IP浩繁,一样是SE的营收年夜户,仍旧减收并且利润也只有两年夜网游的一半30亿日元。 地域发卖区别:岂论实体版还有是数字版,泰西都是绝对于主力区域。 ·(传统)文娱事业:总体小幅增收。

    2024-08-06 18:09:04 0 《终极空想14》手游版已经获准于中国刊行

    上个月,有传言称史克威尔及腾讯正于互助开发前者年夜获乐成的MMORPG《终极空想14》的手机版。Niko Partners阐发师丹尼尔·艾哈迈德于推特上提到,中国国度新闻出书署已经核准刊行新一批入口游戏,此中包括《终极空想14》的手机版,名为《终极空想14:水晶世界》。按照艾哈迈德的说法,《终极空想14:水晶世界》正于由腾讯的光子事情室开发,并将成为一款自力的MMORPG,这象征着它将与主线《终极空想14》的内容分隔。不外史克威尔还没有正式公布该版本。固然环境能随时发生变化,究竟该游戏的推出已经经是板上钉钉的事。

    2024-08-04 05:31:07 0 《终极空想14》新更新 高难度团本宝藏地下城上线

    SE日前公布,旗下经典网游《终极空想14》新更新7.05正式上线,带来了高难度团本新内容以和宝藏猎人地下城,一路来相识下。《终极空想14》新更新7.05的重要内容:高难度团本内容:《至天宝座 阿尔卡迪亚 轻重量级》。 宝藏猎人地下城《宝藏库 赛诺特·家家哥拉尔》 阿拉干托姆石:天道

    2024-07-31 16:11:12 0 《终极空想14》将到场2024年科隆游戏展 吉田直树出席

    据外媒报导称,《终极空想14》确定将与Square Enix一同到场2024年科隆游戏展,此时间隔资料片“黄金的遗产”发布已经已往一个多月,《终极空想14》将会于科隆游戏展上进行一些勾当,建造人兼总监吉田直树也将出席。 8月21日至25日,《终极空想14》将于德国科隆会展中央9.1号展厅B-054展位展出,建造人兼总监吉田直树将出席勾当,年夜部门的舞台节目将于Twitch上直播,玩家们也能够于现场试玩《终极空想14》的“Valigarmanda”战斗挑战,不外今朝还有不清晰游戏将于展会上宣布甚么谍报。

    2024-07-23 09:47:04 0 《终极空想14》双头蜥蜴人脚色获追捧 吉田P:你们XP太怪了

    《终极空想14》玩家的 XP 很怪已经经是须生常谈了,然而于 7.0 版本“黄金的遗产”中一名很是神奇的新脚色得到了年夜量粉丝的追捧,而且呈现了年夜量的二创,引起了总监吉田直树以和整个开发团队的留意,让他们年夜受震动。 于国际服,“黄金的遗产”已经经上线,而此中一名名叫“巴库贾贾”的双头蜥蜴人第一次与玩家晤面。除了了蜥蜴头、鳞片及三个脚指头之外,它还有拥有强壮的身段,恰是这些非凡之处,像是两个头拥有差别的性格,加之肌肉吸引了很多的“饥渴”,很多关在它的同人于海外社交媒体的玩家之间疯传。 总监吉田直树也显然看到了玩家的反映,而且对于在这个脚色成了很多玩家的新“老公”感应很是震动,显然开发团队里所有其别人及他的感触感染同样。于法国巴黎举办的 Japan Expo 漫展上,吉田于问答环节中回应粉丝的发问时暗示:“我绝对于不会想到会变

    2024-07-16 14:27:08 0 Xbox版《终极空想14》问题仍未解决 SE赠予8天游戏时间作为赔偿

    跟着最新的资料片“黄金的遗产”的推出,《终极空想14》的同时于线玩家人数也到达10年来的峰值,但游戏的Xbox版本却于新资料片推出后碰到了一些问题。而于颠末上周末的维护后,Xbox版本的问题仍然存于,此中最严峻的就是玩家于差别版本之间转换呈现的时长冻结问题。对于此《终极空想14》的卖力人吉田直树发文表达了“诚挚的歉意”,并暗示“这将是最优先修复的问题,咱们的工程师仍于解决中”。只管已经经与微软互助查询拜访并试图解决问题,只不外今朝仍然“需要时间举行修复及验证”,是以但愿玩家可以耐烦等候,直到找到“解决方案”。不外SE官方也为遭到影响的玩家提供了赔偿办法,只要于Xbox版本上拥有《终极空想14》完备版的玩家,都能于7月4日晚上10:30(承平洋尺度时间)最先得到8天的免费游戏时间(将同时赠予分外办事时间)。而非Xbox版

    2024-07-09 14:24:42 0 传言:《终极空想14》挪动版正于开发中

    十年时间,《终极空想14》依然是史克威尔的钱树子,这于2010年最初掉败上线时是无人能预料到的。纵然于此刻,这款MMORPG依然于不停壮年夜及更新。本年早些时辰,这款游戏终究于Xbox Series X/S上推出,近来游戏又迎来了最新的资料片《黄金的遗产》的上线。知名泄密者Kurakasis于Exputer论坛上声称,挪动版《终极空想14》正于开发中。据称该移植版本由腾讯卖力,史克威尔早于2018年就与腾讯告竣了战略同盟。据称,腾讯及史克威尔最初于为挪动装备开发一款未宣布的《尼尔》游戏,但该项目已经被弃捐,今朝正于举行将《终极空想14》引入挪动装备的事情。史克威尔近来公布,自《黄金的遗产》上线以来,《终极空想14》的同时于线用户数目到达了自2013年以来的最高程度。

    2024-07-06 07:08:01 0 “黄金的遗产”DLC上线后 《终极空想14》同时于线来到十年最高程度

    跟着新资料“黄金的遗产”的推出,《终极空想14》同时于线玩家来到十年来最高程度。7月4日,《终极空想14》的建造人兼导演吉田直树于官网发布了新的博客,吉田感激玩家于“黄金的遗产”争先体验发布时期对于办事器拥挤问题所体现出的耐烦与互助,“于你们的撑持下,咱们的同时于耳目数创下了自2013年《更生之境》发布以来的新高。”吉田还有暗示:“咱们很兴奋看到你们以各自怪异的方式举行游戏,但咱们也意想到有几个问题可能会影响你们的总体体验。对于此,我暗示诚挚的歉意。咱们已经经于Lodestone上公布,此中一些问标题问题前正于查询拜访中,但请安心,咱们会尽一切努力尽快解决这些问题。一旦修复事情预备就绪,咱们将当即发布后续通知布告。咱们也一直于研究各人对于事情的反馈定见。因为咱们规划对于7.01及7.05补钉中的操作举行多项修复及调解,我想借此时机注释

    2024-07-05 21:13:38 0 坂口博信着迷FF14:同事需要上线提示他开会

    于 2004 年脱离 SE 并创建了 Mistwalker 事情室后,系列开创人坂口博信并无筹算再回归《终极空想》的开发,但他很是喜欢系列的 MMO《终极空想14》,天天会玩 12 个小时,而且还有会及游戏总监吉田直树一路于游戏舞台上现身。于近来接管彭博社采访时,坂口暗示本身于 2021 年一次受邀介入勾当后,深陷《终极空想14》的“泥沼”不克不及自拔:“一最先是出在礼貌……此刻我险些就住于《终极空想14》里。”并且他看待游戏很是认证,今朝正于挑战游戏中最坚苦的绝境战。他还有向彭博社认可,就于接管媒体采访前的几分钟,他还有于玩最新 7.0 资料片《黄金的遗产》。他增补道:“于少少数环境下——我想夸大‘少少数环境’——有时 Mistwalker团队的一位成员会登岸《终极空想14》,然后给我发信息说:‘嘿,集会最先了’。”

    2024-07-05 12:13:33 0-PG电子pg.com游戏