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    2025-06-15 15:56:55

    《歹意不息》CEO痛斥差评疯子:因没有DEI遭憎恶

    近日外媒WindowsCentral发布关在《歹意不息》开发商Moon Studios总裁托马斯·马勒(Thomas Mahler)的新闻,此中提到托马斯曾经于Discord平台呼吁玩家留下正面评价,由于这可能致使事情室面对封闭危害。但这篇新闻却让托马斯感应不满,他认为该媒体的不雅点“因为《歹意不息》遭到Steam负面评价的影响,可能致使事情室关门”,是于表示他们于绑架玩家“必需给好评”,而且于给《歹意不息》或者Moon Studios抹黑。托马斯于推特上发长文,声称都是收集疯子的错,他们之以是憎恶《歹意不息》,是由于该作没有插手“五个跨性别脚色”,而且“不被政治屁话影响”,以是疯狂打差评。托马斯暗示:“总的来讲,险些所有于近期更新后测验考试《歹意不息》的玩家都很是踊跃。我于Discord上留下评论的缘故原由仅仅是为了辩驳一

    2025-05-13 08:25:59 0 不给好评就摆烂?《歹意不息》团队公然抵制差评轰炸

    游戏界早已经熟悉到,歹意差评轰炸会对于游戏和其开发团队造成严峻影响。此前Take-Two就曾经指出,这种举动不仅可能减少潜于利润,更会侵害公司荣誉。最新案例中,曾经打造《奥日》系列的Moon Studios公然训斥针对于其新作《歹意不息》的差评轰炸举动,并正告这可能致使事情室倒闭的严峻后果。 据Windows Central报导,Moon Studios开创人Thomas Mahler于Discord发文称,今朝游戏近期评价已经降至“批驳纷歧”,虽然基在三万多条评价的整体仍连结“尤其好评”。“我想各人会感觉我于要求好评的时辰是于恶作剧,由于于各人的印象里,总有哪一个年夜刊行商会于幕后卖力成本……列位,假如你们于这里讲话,喜欢《歹意不息》,对于将来的更新布满期待,但却没有留下任何好评,那末几个月后咱们极可能就不存于了,到时辰咱们就

    2025-05-12 10:21:44 0 《歹意不息》建造人暗示游戏弄法将迎来庞大转变

    于本年四月尾,《奥日》系列建造组moon事情室的俯视角类魂游戏《歹意不息》推出了庞大更新《裂隙》,而与预期截然相反的是,游戏于更新后于steam落患了“批驳纷歧”的评价。针对于这点,moon事情室总监Thomas Mahler近日于X上发表了一篇关在行将到来的改动的长篇文章,他暗示游戏弄法将作出相称年夜的转变。 总监说道:“咱们留意到一些问题:玩家遍及认为高档级脚色比低等级脚色更强。很多玩家仅于辅助属性上加点,如生命值、耐力等,却纰漏了重要属性,致使脚色强度未晋升。咱们推测,这多是由于玩家设备兵器时,能直不雅看到危险增长,从而误以为所有属性点的加点效果都云云较着。”文章提到,魂类游戏中属性其实不那末主要,他们试图让属性体系变患上主要成果却拔苗助长。 好动静是,事情室已经经预备好了一个新体系的设计,他们将慢慢推出,以便这个

    2025-05-09 17:53:15 0 《歹意不息》三分之一玩家来自中国 总监发中文称谢

    近日《歹意不息》开发商Moon Studios首席履行官兼创意总监thomasmahler于推上发中文通知布告,公布本作三分之一的玩家来自中国,感激他们的撑持。thomasmahler暗示:“自《奥日》以来,咱们于中国拥有重大粉丝群。如今《歹意不息》玩家中有三分之一来自中国。对于此咱们感应无比感谢,感激各人喜欢咱们的游戏。今朝咱们正于踊跃寻觅一名中文社区司理,帮忙咱们经由过程B站等平台与各人连结沟通。”《歹意不息》在去年4月于Steam上推出争先体验版,近期迎来庞大更新“裂隙”(Breach),然而更新后的游戏质量未达预期,让很多玩家感应掉望。

    2025-05-08 07:57:53 0 《歹意不息》发布庞大更新档 但好像并无遭到接待

    本周早些时辰,Moon Studios为其游戏《歹意不息》发布了庞大的“裂隙”(Breach)更新。这款动作脚色饰演游戏自2024年5月起进入争先体验阶段,这次更新带来了年夜量新内容,起首是全新的使命,以和经由过程18个新的剧情场景出现的高质量全新过场动画。因为新增了两个新区域——低地草甸(Lowland Meadows)及马林丛林(Marin Woods),游戏世界的范围险些扩展了一倍,这两个区域还有包罗了一种玩家必需小心应答的伤害新威逼“枯败病”(Blight)。此外,游戏中还有有两个新的假寓点,即猎人谷(Hunter's Vale)及马林村(Marin Village),以和几个可供摸索的暗中洞窟。“裂隙”更新还有引入了一个新的结局“瘟疫体系”,同时对于“食品与饥饿”机制举行了从头设计,并周全调解了“状况效果”。固然,

    2025-05-03 16:15:37 0 《歹意不息》”裂隙“更新档月尾推出 内容前瞻宣布

    2024年4月18日,因《奥日与暗中丛林》及《奥日与精灵意志》而广受赞誉的Moon Studios事情室携等距视角类魂游戏《歹意不息》开拓新范畴。作为对于该类型的初次测验考试,事情室带来了扎实的体验。说真话,这款游戏相称精彩。不外,游戏以争先体验情势发售,利弊各半。一方面,争先体验象征着玩家可以提早进入游戏,早早体验并提供反馈,帮忙塑造游戏的将来。但另外一方面,早期内容未几,频仍的更改及更新让玩家难以持久投入。我终极脱离了一段时间,但我知道Moon Studios正于努力为游戏带来新内容。如今,近一年后,Moon Studios公布将在2025年4月30日推出年夜型更新《裂隙》。哦,我是否是忘了提此次更新将是免费的?此次更新包罗年夜量加强内容、新使命、新所在、新兵器等等。它有望成为一次庞大的内容注入,给初次错过的玩家一个引

    2025-04-26 17:01:26 0 《奥日》事情室买回其新游《歹意不息》刊行权 称如许更好

    Moon Studios作为《奥日》系列的开发团队公布他们已经经从刊行商Take-Two公司得到了其最新游戏《歹意不息》的刊行权,并暗示此刻它是“彻底自力”的。《歹意不息》去年4月19日进入争先体验,最初由Take-Two于2017年景立的专注在自力游戏的Private Division刊行。然而,由于Take-Two将重心转向了高文,以是Take-Two决议将Private Division出售,致使了后续事务的发生。 Take-Two其时吐露,该出售包括 Private Division“险些所有已经上线及未发布”的游戏,但《歹意不息》除了外,Take-Two 仍然持有其出书权。于今天发布的一段开发者视频中,他们暗示虽然对于Take-Two出售Private Division的决议很不测,但思量以后,认为这是一个机

    2025-03-12 10:32:31 0 《歹意不息》庞大更新上线 现已经完备撑持Steam Deck

    今日Moon Studios为《歹意不息》争先体验版发布了庞大更新。亮点包括年夜改版的熔炉、改良的战斗以和多个新内容。熔炉预报片: 年夜改版熔炉: 熔炉举行了周全翻新,采用了新的肉鸽元素及名为“反响”的全新施舍体系。熔炉范围险些翻倍,所有熔炉房间新增了艺术主题,玩家将体验到更深条理的随机性。此刻,玩家可以更早解锁熔炉,从圣所阶段最先就能体验。全新真菌仇敌派系: 引入了名为“暮光”的新仇敌类型,具备全新的战斗举动。全新设备种别: 非凡物品已经添加到游戏中。这是一个全新的加强级别,将答应玩家进一步改良熔炉中的兵器并延续到游戏的其余部门。。更具打击力的战斗: 战斗一直是游戏的焦点,跟着熔炉更新,玩家将体验到很多改良,为战斗带来多样性及新鲜感。玩家此刻可以扯破、撕扯、破坏及撕碎敌手!这些效果不单单是视觉上的,玩家可以使用这些

    2024-07-26 21:19:28 0 外媒评比本年使人掉望的15款游戏 《歹意不息》于列

    只管2024年游戏声势有潜力到达2023年的高度,但也呈现了一批令玩家掉望的作品。许多游戏于宣发及现实体验上其实不符,特别是那些玩家期待已经久的游戏,外媒近日为玩家盘货了15款,方面各人避雷。 游戏列表: 1.《Bodycam》2.《王国战役:黑王子》3.《歹意不息》4.《耀斑纪元》5.《巨兽战役:狞恶版》6.《Foamstars》7.《命悬一刃》8.《时空英豪:新出发点》9.《MultiVersus》10.《不羁同盟》11.《古墓丽影1-3复刻版》12.《鬼屋魔影:重制版》13.《游勇突起》14.《碧海黑帆》15.《自尽小队:杀死公理同盟》

    2024-07-10 23:02:04 0 《歹意不息》争先体验第二个补钉上线 新增洗点体系

    5月23日,《歹意不息》发布了争先体验的第二个补钉,官方暗示这是游戏迄今为止最年夜的补钉,包罗了玩家期待已经久的功效:兵器试用、从头加点体系、DLSS/FSR进级、手柄按键从头映照等,并对于游戏均衡及糊口质量、音频、动画及视觉效果举行了改良,修复了年夜量Bug。完备补钉申明 《歹意不息》自争先体验推出以来,因游戏优化及弄法设计问题,Steam评价一度低至“批驳纷歧”,但颠末开发者的不停更新,今朝《歹意不息》的Steam评价已经升至“多半好评”,近30天评价“尤其好评”。此前,官方曾经暗示《歹意不息》的方针是得到“好评如潮”的评价。先容视频:

    2024-05-23 14:24:28 0 《歹意不息》开发商CEO谈微软封闭事情室:这就是被收购的终局

    近日,微软Xbox公布封闭包括Arkane Austin及Tango Gameworks于内的多家事情室,引起了轩然年夜波,此举于整个游戏行业引起了巨年夜的震惊,包括于这些事情室的开发者以和其他事情室的开发者。此中《奥日》系列、《歹意不息》开发商Moon Studios首席履行官Thomas Mahler也发文表达了本身的见解,他攻讦了已往游戏行业的收购文化。 Thomas Mahler暗示此刻微软Xbox发生的工作就是为何他不答应Moon Studios被年夜型开发商收购的缘故原由,他履历过上世纪90年月,亲目睹太小型游戏事情室被EA收购以后发生的一切,他不再想履历不异的工作了。于后续推文中,Thomas Mahler标志了Arkane Austin及Tango Gameworks,约请这些事情室的前员工申请Moo

    2024-05-08 11:39:26 0 《歹意不息》推出争先体验补钉 降低PC配置需求

    《歹意不息》近来迎来首个争先体验补钉,得到了庞大机能更新,降低了PC配置需求。新补钉专注在改良用户体验,CPU及GPU的基准机能举行了详细修改,以确保玩家不会碰到纹理加载延迟、卡顿及机能降落等问题。除了此以外,还有采纳了广泛的办法来削减内部瓦解,包括采历时间切片体系来改善直播体验。新补钉还有更新了游戏的PC配置需求,此次,官方公布机能模式(1080P/30FPS),玩家将需要i5 8400或者锐龙5 2600+16G内存+GTX 970或者RX Vega 56显卡,而质量模式(1080P/60FPS)下,官方保举i7 11700K或者锐龙7 5800X +16G内存+RTX 2060或者RX 5600 XT显卡。首个争先体验补钉提到的机能改良:优化了序幕外景、飞船进犯、法伦舰队及圣礼先容动画山口之门区域优化对于内容加载及卸载进

    2024-05-05 09:38:10 0 《歹意不息》CEO再次用中文暗示歉意 但愿各人给好评

    《歹意不息》于Steam上的差评年夜部门来自中国玩家,缘故原由是游戏文本翻译存于问题,致使中国玩家体验较差。虽然该问题于前段时间已经获得改善,但还有没有彻底解决。 近日《歹意不息》开发商Moon事情室首席履行官thomasmahler于推特上,再次用中文对于中国玩家暗示歉意。起首他r暗示很兴奋有云云多中国玩家喜欢《歹意不息》,这让他感应自豪。同时他还有朴拙向中国玩家暗示歉意,认可游戏汉化确凿存于问题,但已经获得改良。虽然今朝还有剩下一些问题,但他们会尽快解决。末了他恳请中国玩家于Steam上留下好评。

    2024-04-29 10:15:16 0 《歹意不息》总监:更多游戏应该推出争先体验

    由《奥日》开发商 Moon Studios 建造的 ARPG《歹意不息》在上周于 Steam 上推出了争先体验。虽然游戏自己尚可,可是依然由于游戏的运行机能、均衡性及总体缺少完美等问题遭到了很多玩家的攻讦。Moon Studios 对于攻讦举行了迅速回应,承诺将举行改良。事情室暗示:“这是争先体验版,是以咱们会按照列位的反馈不停优化及改良游戏,你们会看到许多改良。”争先体验,素质上也就是端游的提早公然测试版本,是让部门玩家感应担心的发布情势。很多游戏于争先体验状况下连续发卖数年,这也包括了此刻拿奖无数的《博德之门3》(争先体验时间长达 3 年)。《歹意不息》天然也引来了很多玩家的担心,甚至于发布后一些玩家暗示游戏甚至称不上是争先体验。不外游戏自己质量好像还有是为很多玩家所接管,评价逐渐从“批驳纷歧”上升为“年夜多好评

    2024-04-25 10:03:16 0 《歹意不息》创意总监发文向中国玩家征求反馈 方针好评如潮

    近日,《歹意不息》事情室CEO兼游戏创意总监thomasmahler于社交媒体上发文向中国玩家追求定见反馈,由于今朝《歹意不息》绝年夜部门差评都来自中国玩家,thomasmahler想知道他们还有有甚么问题漏掉了没有解决。 Thomasmahler于文中暗示,他们知道《歹意不息》发售时中文当地化存于一些问题,但今朝这些问题已经经获得相识决,他们不知道对于在中国玩家来讲哪里英问题漏掉了,以是他们但愿中国玩家直接向他们发送游戏反馈,他们会确保问题尽快获得解决。 今朝,《歹意不息》的Steam评测已经回升到“多半好评”(71%),此中中文评测全区至多,到达了6376,好评率为60%,差评数目为2577。此外,Thomasmahler还有暗示他们的方针是让《歹意不息》于Steam上拥有“好评如潮”的评价,他们会一直努力直达到成这个

    2024-04-24 13:41:55 0 暴雪前总裁盛赞《歹意不息》 交融ARPG及类魂

    今日(4月20日),暴雪前总裁Mike Ybarra发推奖饰了Moon Studios开发的动作脚色饰演游戏《歹意不息》,《歹意不息》已经在昨日于Steam平台EA发售。Mike Ybarra于推文中暗示:“《歹意不息》(Steam Early Access发布)正于采纳一个斗胆的标的目的——将经典动作脚色饰演游戏与类魂游戏的气势派头相联合。于我看来,这恰是动作脚色饰演游戏类型维持其该品类特征所需要摸索的标的目的。团队还有有很长的路要走,但还有是要庆贺Moon Game Studios于《歹意不息》上取患上的进展!”由曾经开发出《精灵与丛林》及《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直不雅震撼、操作细腻的动作脚色饰演游戏,力求倾覆这一游戏类型。

    2024-04-20 15:56:50 0 《歹意不息》建议玩家降低分辩率 将插手即时GPU设置

    《奥日》开发商Moon Studios昨天推出了《歹意不息》的Steam争先体验版本,但因为各类缘故原由,玩家的评价批驳纷歧。这些缘故原由包括机能问题、游戏内没法从头绑定按键、部门文本未翻译等。开发商于新的Steam通知布告中概述了他们正于着手解决的已经知问题:“咱们正不停评估及优化机能,这项事情此后将一直连续下去。”为了改善机能,他们建议降低分辩率缩放或者衬着分辩率,将游戏安装到固态硬盘上并调解画质预设。不外,团队规划于下一个补钉中“插手一些即时的GPU设置”。只管开发商意想到单人模式没法暂停游戏、游戏内没法从头绑定按键以和当前UI只显示Xbox按键等问题,但他们还没有提供修复这些问题的估计时间。他们正于“慢慢改良及添加更多的画面比例”并优化语言撑持,并鼓动勉励玩家提交未翻译的文本。于此时期,他们宣布了一些已经知问题和其解决方案。请

    2024-04-20 11:30:05 0 《歹意不息》争先体验版时长15-25小时 游戏亮点许多

    ARPG《歹意不息》Steam争先体验版已经上线,让玩家有时机深切相识这款游戏。据Moon事情室结合开创人Gennadiy Korol先容,这款游戏有许多亮点,游戏时长为15-25小时。 Korol暗示因为游戏深度及密集关卡设计的程度,游戏时长会因玩家而异。但平均而言,第一次通关《歹意不息》可能需要15-25小时摆布。此外还有有结局内容,以是玩家可以玩更永劫间。思量到兵器、符文绝技、招式组合等方面的变化,很多玩家会再次进入游戏重复体验。 Korol暗示:“这真的取决在你怎么玩。由于有这么多内容可以体验。那些进一步介入挑战、赏金及结局战的玩家可以享受更长的时间。固然咱们但愿玩家也能最先新的范畴及脚色,测验考试差别的兵器及构建。由于游戏里有100种兵器,它们都有怪异的招式组合、符文绝技体系及定制功效,可让玩家们有更多选择

    2024-04-19 08:48:19 0 《歹意不息》Steam批驳纷歧 优化差、设计出缺陷

    《歹意不息》现已经登岸了Steam争先体验,国区139元,今朝首发特惠10%,售价125.1元,自带简体中文。截止到今朝,《歹意不息》Steam共有1744篇用户评价,但好评率只有62%,游戏评价“批驳纷歧”。除了了优化问题外,《歹意不息》还有存于严峻的设计缺陷:一、新手常常会卡住,致使重来游戏只能重新最先打二、存档点隐藏。死了就重来。严峻思疑后面打到极品设备要死了重来,是否是会摔手柄三、整个舆图很是黑,许多路看不清,然后这游戏跌落危险极高,常常摔死四、战斗基本就是回合制,砍两刀没体力了,可是怪的机动性极高,并且常常被怪堵于墙脚砍死五、吃药按键常常没反映,似乎会判定长按六、灭亡处罚严峻,失经久很严峻,还有没钱补缀7.不撑持改键8.鼠标不克不及动弹视角,空格不克不及跳跃9.退出游戏竟然藏于一个日常平凡常常用的快捷菜单栏里,ESC的系

    2024-04-19 07:34:44 0 动作RPG《歹意不息》PC配置公然 保举RTX 3070TI

    继争先体验发售宣传片后,Moon Studios又于官推发布了动作RPG《歹意不息》的PC配置需求,入门配置及保举配置相差较年夜,保举显卡更是超过了三代。 最低配置:1080P/30FPS画质:机能显卡:GTX 970或者RX Vega 56CPU:i5-8400或者锐龙5 2600内存:16GB存储:35GB,保举利用SSD保举配置:1080P/60FPS画质:质量显卡:RTX 3070Ti或者RX 6800XTCPU:i5-12600K或者锐龙7 5800X3D内存:16GB存储:35GB,保举利用SSD《歹意不息》将在北京时间4月19日零点登岸Steam争先体验,游戏撑持单人离线嬉戏,没有任何微生意业务。 由曾经开发出《精灵与丛林》及《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest fo

    2024-04-18 08:13:06 0-PG电子pg.com游戏