EN
EN
新闻中心
企业新闻 最新赛事 招标公告
企业新闻
  • 企业新闻
  • 最新赛事
  • 招标公告
  • PG电子pg.com游戏-巫师4
    2025-06-09 14:27:25

    CDPR高管力挺《巫师4》希里主角定位:“她付与咱们无穷可能”

    与《GTA6》并列,《巫师4》或者将成为将来几年最受期待的游戏巨制——这两年夜IP的超高人气与粉丝狂热需求已经申明一切。 《GTA6》已经宣布发售日期,《巫师4》仍覆盖于神秘面纱中。虽然不久前宣布的先导预报冷艳四座,但开发商对于详细信息缄舌闭口。今朝可以确定的是,希里将成为新作主角,这一庞大厘革并不是获得所有玩家认同。但面临争议,开发商的立场异样坚定。 CD Projekt Red首席财政官Piotr Nielubowicz近日接管媒体采访时,谈和公司将来计划与这款核心作品。关在注定引爆市场的《巫师4》,他吐露的信息最使人玩味。被问和新作细节时,他虽未过量剧透,却再次夸大公司对于希里脚色的对峙:“去年12月的TGA盛典上,咱们发布了采用空幻引擎5技能打造的首支预报。虽然未展示实机画面,但已经让玩家窥见《巫师4》的基调。” “最

    2025-05-13 11:31:42 0 叶奈法会回归吗?《巫师4》团队还没有接洽其配音演员

    于《巫师3:狂猎》中为范格堡的叶奈法配音的Denise Gough,今朝不确定本身是否会介入《巫师4》。这位45岁的女演员于接管Eurogamer采访时暗示,她对于这款新游戏的进展全无所闻。 “我彻底不清晰这些事,”她坦言,并吐露最初录制脚色时,她甚至没意想到这个脚色有多主要。Gough此前从未介入过游戏配音,是以为叶奈法献声对于她而言是生疏范畴。“我其时底子不大白本身于做甚么,”她说。直到厥后于片场,愈来愈多的人(特别是音效部分的男性事情职员)认出她时,她才意想到叶奈法已经成为一个标记性脚色。“他们会问:‘你是叶奈法吗?’而我反问:‘叶奈法是谁?’”她笑着回忆道。 与此同时,代号“Polaris”的《巫师4》已经由CD Projekt Red正式投入开发。本作时间线设定于《巫师3》事务的数年后,只管大都剧情及脚色细节

    2025-04-30 09:29:31 0 《巫师4》面对最年夜挑战:让玩家信赖希里比杰洛特更主要

    《巫师4》宣布后,吸引了很多玩家的眼光。希里将作为主角睁开冒险,而因为杰洛特形象已经深切人心,以是主角的改换为团队带来很年夜压力。近日《巫师4》动画主管David Cordero接管《Revenant》杂志采访,他暗示《巫师4》面对的最年夜挑战是怎样让玩家信赖希里的主要性不亚在杰洛特,甚至比他更主要。Cordero说:“想要说服玩家接管希里与杰洛特划一甚至更主要,是《巫师4》最年夜的挑战,也是首要难题。由于杰洛特是一个很是有魅力的脚色,于《巫师》系列多部游戏中呈现,而希里只于《巫师3》中呈现过。”为了于《巫师4》中完善揭示希里这个脚色,CDPR充实使用颇具范围的剧情团队。不仅要揭示希里作为及格猎魔人的天资,还有要经由过程详确事务出现她于游戏里影响力。剧情团队将确保希里故事中每一个细节都颠末精心处置惩罚,与游戏世界完善契合。Cord

    2025-04-24 15:05:07 0 《巫师4》动画总监:最年夜挑战是让玩家信赖希里及杰洛特同样主要

    按照《巫师4》影戏动画总监,《巫师4》面对的最年夜挑战是让玩家信赖希里及原三部曲的男主角杰洛特同样主要,而且要使人信服。于接管Revenant采访时,曾经担当《赛博朋克2077》影戏动画总监一职的David Cordero发表了本身的见解。他说作为一款紧随广受喜爱的脚色饰演游戏以后的续作,《巫师4》最年夜的挑战将是让玩家信赖希里及杰洛特同样主要。他说这将是最难的部门,由于杰洛特是一个很是有魅力的脚色,已经经呈现于多部游戏中,而希里只呈现于《巫师3》中。另外一方面,其余部门其实不坚苦,由于事情室正全力投入到游戏弄法及战斗上,其实不断听取玩家的反馈。为了于《巫师4》中得当地出现希里,开发团队正于使用于《赛博朋克2077:往日之影》资料片开发时期建立的“世界不雅部分”,重点展示事务的现实发生历程,而不单单是注释希里为什么是一名及格的猎

    2025-04-22 20:17:14 0 CDPR正告:网上《巫师4》Beta测试约请函是圈套

    近日CDPR官方发推文正告玩家,网上呈现的邀玩家到场《巫师4》Beta版测试的约请函,是一个圈套。CDPR暗示有一些玩家反应,他们收到了到场《巫师4》测试的约请函,这都是哄人的,由于今朝《巫师4》还有没有测试版。CDPR称:“咱们将采纳须要的办法,来制止这类敲诈信息。假如您收到任何约请或者发明此类约请动静,恳请您利用电子邮件客户端或者社交媒体平台提供的东西举报其诈骗。“请记住:专业的怪物猎人不会不会受骗局所蒙蔽,他们能一眼识破,并直接将其击杀!”CDPR增补道,假如于将来,他们要举行《巫师4》的任何测试,必定会于社交媒体平台及官网上宣布动静。

    2025-04-17 08:17:30 0 《巫师4》有重大团队卖力打磨游戏世界真实感沉浸感

    《巫师4》是最受玩家期待的RPG高文之一,近日CDPR开发团队吐露,他们组建了一个重大团队,专门卖力打磨《巫师4》游戏世界的“真实感”与“沉浸感”。 近日于新一期AnsweRED播客中,高级公关司理Pawel Burza、游戏总监塞Sebastian Kalemba、情况艺术总监Michal Janiszewski与工程主管Jan Hermanowicz配合切磋了游戏世界构建历程。Hermanowicz指出,一个可托的世界必需连结一致。Janiszewski增补说:“游戏世界创立的目的,是让玩家当即沉浸到游戏中,一切都要联合于一路。情况设计、脚色塑造与场景结构必需形成总体”,他重复重申:“所有元素必需连结高度协调性。”Janiszewski暗示:“对于咱们来讲,让玩家体验到一个尽可能真正的游戏世界很是主要。” 谈

    2025-04-01 16:12:25 0 CDPR暗示不会住手开发单人游戏 需求永远会有

    虽然许多开发商此刻专注在办事型游戏,但近来几年单机佳作频出,证实单机游戏有着强劲的生命力及市场招呼,并且许多玩家更喜欢玩单人游戏而非多人游戏。 而按照CDPR公司近来的财报,这家曾经打造了《巫师》系列及《赛博朋克2077》的波兰游戏开发商暗示,他们不会住手建造单人游戏,由于玩家对于这种游戏的需求永远不会消散,并且单人游戏依旧很受接待。CDPR于财报中写道:“咱们知道电子游戏市场会继承进化,然而咱们信赖扎根在强盛系列及沉浸式叙事的顶尖单人游戏,将继承年夜受接待。咱们的经验以和咱们的品牌,好比《赛博朋克》《巫师》,这两个系列咱们固然也乐在继承开发,将会帮忙咱们成立于市场上的强有力职位地方,勾画一副夸姣的远景。”CDPR联席CEO Michał Nowakowski还有暗示,CDPR将会及全世界技能年夜厂、立异引领者互助,为粉丝带来

    2025-03-27 08:53:25 0 CDPR2024年利润达1.2亿美元 《巫师4》全速建造中

    开发了知名高文《巫师3》及《赛博朋克2077》的游戏公司CDPR方才发布了2024年的财政成果。只管这一年没有发布任何新游戏,该公司还有是得到了近2.6亿美元的归并收入及近1.2亿美元的净利润,这是其汗青上第三好的事迹。CDPR首席财政官PiotrNielubowicz暗示:“咱们2024年的财政成果很是使人满足:归并收入近10亿兹罗提,净利润近4.7亿兹罗提,这是公司汗青上第三高的利润程度——并且是于没有发布任何庞大作品的一年里取患上的最好事迹。” 他还有增补道:“《巫师4》正于全速建造中,而《赛博朋克2077》的续作《猎户座规划》的观点事情也于举行中,这些开发项目上的支出创下了纪录,此外咱们还有向投资者付出了“1亿波兰兹罗提的股息”。只管云云,CDPR现实上于去年增长了现金贮备。这些资源使咱们可以或许于财政

    2025-03-26 09:23:35 0 CDPR不会于《巫师4》中利用天生式AI 有潜于法令胶葛

    2024年1月CDPR曾经暗示,AI可以帮忙改良游戏建造中的某些流程,但不克不及代替人类,这是一种暗昧其辞的说法,很难确定其真正态度。然而于2024财年财政陈诉中,结合首席履行官Michał Nowakowski对于这个话题举行了详细申明,他说CDPR没有于《巫师4》及其他新作中利用天生式AI,不是由于AI不成靠,而是由于潜于的法令胶葛。 “我想咱们以前提到过,去年咱们建立了一个团队,正于研究于将来产物中利用AI的可能性,包括开发咱们本身定制的AI模子”,Nowakowski于回覆关在CDPR将来游戏中利用天生式AI问题时说: “咱们正于举行几个研究项目,不外这些项目的重点,其实不必然是天生式AI。”“说真话,天生式AI于法令常识产权等诸多方面,面对棘手问题。是以,说到于现实游戏中利用天生式AI时,咱们于《巫师4》或者近期

    2025-03-26 09:02:52 0 《巫师4》不会于2027年以前发售 玩家需耐烦等候

    《巫师4》于去年TGA颁奖仪式上发布新预报后,吸引了很多玩家存眷。粉丝们但愿《巫师4》能于2026年发售,但此刻他们要等更永劫间了,由于《巫师4》底子就不筹算于来岁发售。 近日CDPR发布财政陈诉,谈和将来几年的方针,并提到虽但愿实现方针,但他们不筹算于2026年末以前发布《巫师4》。CDPR首席财政官Piotr Nielubowicz暗示:“咱们暂时不会公布《巫师4》切当发售日期。该作将不会于激励规划的第一个方针刻日内推出,该规划将在2026年12月31日竣事。” 这象征着《巫师4》估计最早在2027年发售,也是基在2026年不于思量规模内的事实。2024年11月CDPR暗示《巫师4》已经进入周全建造阶段,结合首席履行官Michał Nowakowski还有暗示他们将采纳更审慎的营销计谋。

    2025-03-26 08:59:06 0 CDPR礼聘50多名新员工开发《巫师4》及其他项目

    于已往的四个月内,CDPR礼聘50多名新员工来开发《巫师4》及其他项目。近日CDPR发布新财报,夸大了《赛博朋克2077》的连续乐成,以和缭绕《巫师4》宣布的冲动人心动静。《巫师4》的预报是TGA颁奖仪式上不雅看人数至多的预报,也是媒体报导(以文章说起和头条数目统计)至多的游戏。从去年11月尾到本年2月尾,CDPR共雇用了57名新员工。此中11人插手了《巫师4》重大团队中,使团队总人数增至411人。而《赛博朋克2077》续作“猎户座规划(Project Orion)”的开发团队人数也于猛增,已往四个月,该团队新增20名成员,从64人扩大至84人。此前CDPR暗示《赛博朋克2077》全世界销量已经破3000万份,DLC“往日之影”销量也跨越800万份。

    2025-03-26 08:23:13 0 《巫师4》弄法气势派头年夜变:希里更灵敏、更矫捷

    《巫师4》的首支预报片让粉丝们患上以一睹更老、更身经百战的希里。代替杰洛特,希里成了新三部曲的新主角,她将确立本身的身份,鞭策CDPR的RPG模式向前成长。如许一来,这个脚色就带来了差别的弄法气势派头。按照CDPR,希里将比杰洛特越发灵敏,更矫捷。 于AnswerRED播客第15集里,CDPR预报片总监Tomek Suwalski回忆了《巫师4》预报片中希里杂技般的能力。他提到,希里曾经于某一刻利用翻腾动作来闭幕一个仇敌,这是杰洛特不会做的工作。随后,Pawel Burza夸大粉丝们于玩过《巫师3》后但愿CDPR能带来纷歧样的弄法。Tomek Suwalski于播客中说:“他(杰洛特)很矫捷,但于某种意义上觉得像一块木头。比拟之下,希里就像液体。她体型更小,这让她可以或许使用这一点作为上风。游戏总监Sebastian K

    2025-03-09 20:17:48 0 《巫师4》预报片灵感来自A24影戏 更暗中更直接

    于AnswerRED播客节目上,《巫师4》预报片总监Tomek Suwalski透漏,首支预报片的灵感来自在A24影戏。Tomek Suwalski说:“《女巫》、《灯塔》让我喜欢之处是,它们都是慢热,这于短片及预报片中很是稀有。”Suwalski说《巫师4》的预报也是慢热性子,这及你看过的大都短视频很差别。他不想看到年夜量的动作,由于不雅众已经经厌倦了这些。Suwalski说玩家想要的是一个越发成熟,更明确、更深刻、更成心义的预报片。是以,他采用了一种暗中的伎俩,转达了如许的信息:真实的怪物其实不老是生物,而是人。按照首个预报,《巫师4》确凿看起来有点暗中基调,不外游戏总体的主题是否会趋在暗中气势派头还有有待不雅察。

    2025-03-08 20:00:20 0 CDPR再次夸大《巫师4》有昆特牌 继承打牌继承乐

    此前《巫师4》总监及建造暗示《巫师4》包罗小游戏“昆特牌”,由于CDRR及玩家都喜欢。近日CDPR于线办事卖力人Leszek Krupiński再次夸大,团队有规划于《巫师4》中提供昆特牌。近来有粉丝于推特上询Krupińsk:“《巫师4》中会有新的昆特牌游戏吗?有的话我必定买游戏”,对于此Krupińsk回应称:“咱们有规划于《巫师4》中提供昆特牌。”虽然Krupiński举行了回应,但并未吐露昆特牌更多细节。昆特牌作为《巫师3》经典小游戏,因其深度与意见意义性年夜受接待。跟着昆特牌回归简直认,《巫师4》可否延续系列光辉,值患上期待!

    2025-03-04 08:48:50 0 《猎魔人》作者新书《渡鸦十字路口》本年刊行英文版

    自《猎魔人》作者安德烈·斯帕克沃斯基推出《风暴季候》至今已经已往十多年了,他的全新著作《渡鸦十字路口》(Crossroads of Ravens)已经在去年年末于波兰出书刊行。不外,如今英语国度的粉丝们好像不消再等过久就能读到这本书了。此前有动静吐露,这部前传的故事聚焦在杰洛特的 “少年期间”,而非他作为猎魔人成名后的职业生活生计。于英语出书商Hachette近来发布的新闻稿中,这部作品被定名为《渡鸦十字路口》。但这还有不是全数——全世界刊行日期也已经确定为本年秋季的9月30日。《渡鸦十字路口》将由年夜卫·弗伦奇翻译,他已经经翻译了《猎魔人》系列八部作品中的六部。 于谈到本身的新书时,作者斯帕克沃斯基具体描写了这部前传的故事配景,听起来这将是对于杰洛特发源的一次完善回溯。斯帕克沃斯基说:“于《渡鸦十字路口》中,我回到了杰洛特路程的

    2025-03-01 16:01:43 0 《巫师4》总监否定更改希里样貌 还有是统一个模子

    近日,CDPR发布了《巫师4》首支预报片幕后建造特辑,展示了希里的新造型。新造型看起来比预报片中的形象更都雅,更有女性特性。 然而就于咱们以为这是CDPR于玩家强盛的舆论压力下不患上已经暗改了希里的样貌时,《巫师4》总监Sebastian Kalemba出头具名澄清,否定了这一预测。Sebastian Kalemba确认还有是同样的模子,只不外其时没有打光或者摄像头角度的问题。他说:“这段幕后花絮视频展示了与原预报片中不异的希里游戏内模子。咱们没有对于其举行修改。你所看到的是原始素材——没有脸部动画、光照或者虚拟摄像机镜头。虽然它仍旧引擎内,但它代表了咱们于为该视频运用影戏化修饰以前的进度快照。这类差异是游戏开发历程中天然的一部门。于这一点上,任何脚色的外不雅均可能因前言而异——不管是于预报片、3D模子还有是游戏中。” 玩家反映:

    2025-02-28 10:32:00 0 玩家的胜利!CDPR好像暗改了希里 此刻看患上顺眼了

    近日,CDPR发布了《巫师4》首个CG预报片幕后建造特辑,眼尖的网友发明希里的样子及之前纷歧样了,比《巫师4》首支预报片中的形象更美了,更切合正常审美了。视频: 外洋网友指出,CDPR更改了希里面部的整个布局,越发女性化,女性特性更多了。玩家的压力给到了,这是玩家的巨年夜胜利。 实在,CDPR暗改希里样貌,咱们(3DM)是最早留意到的。早于去年12月尾的时辰,CDPR曾经发布了《巫师4》的圣诞贺图,途中的希里就回到了《巫师3》时代的气势派头。

    2025-02-27 09:30:13 0 《巫师4》首发预报片幕后花絮 尤其看重真实性

    近日CDPR发布《巫师4》首发预报片幕后花絮,揭秘了《巫师4》CG预报的建造历程。CDPR与Platige Image的顶尖团队倾力打造,配合出现这场震撼的视觉盛宴。一路来看看视频吧!幕后花絮: 视频中开发者暗示他们尤其看重真实性。他们于努力转达原著册本精力及斯拉夫气氛,并利用游戏资产最年夜限度匹配终极产物,连怪物动画都是按照实际动物的动作建造的。《巫师4》是一款单人开放世界RPG,采用定制化的空幻5引擎开发。作为经典RPG《巫师3》正统续作,《巫师4》立志成为迄今为止最具沉浸感与野心的开放世界《巫师》游戏。新游戏的舆图于尺寸以和使命数目方面都将与《巫师3》相近。视频截图:

    2025-02-27 08:43:35 0 《星球年夜战:流亡之徒》高级关卡美术又回到CDPR 开发《巫师4》

    《星球年夜战:流亡之徒》高级关卡美工Jakub Wichnowski又回到了CDPR,介入开发《巫师4》。按照其X简介,他将担当《巫师4》的高级情况美工。Jakub Wichnowski领英小我私家简介上写着:“从2015年最先了我的关卡艺术之旅,《巫师3:血与酒》DLC是我作为全职美工介入刊行的第一款游戏(于此以前,我从事QA事情近2年,尽可能地进修游戏开发的方方面面)。关卡美术已经经成为我真实的热忱地点,我享受建造的每个阶段,从网络参考资料,参加景的开端结构,再到于墙上放置污渍贴花。”领英简历显示Jakub Wichnowski曾经于CDPR任职8年摆布,2013年5月加盟了CDPR,前后做过市场实习生、故事实习生、低级QA阐发师,美术QA阐发师、美景美工\关卡美工,2021年7月脱离。随后在2021年9月加盟了育

    2025-02-09 20:40:49 0 天堂挽救2总监吐露:《巫师4》因空幻5引擎堕入开发困境

    早先CDPR宣布《巫师4》后,承诺将提供绘声绘色的NPC、改良的战斗机制,以和更多有趣内容。CDPR但愿经由过程《巫师4》打破边界,并逾越当前的RPG游戏。可是《天堂:挽救2》总监Daniel Vavra吐露,CDPR换用空幻5引擎后,已经经堕入了开发困境。 近来Daniel Vavra接管媒体采访,谈和为什么选择CryEngine引擎而不是空幻5引擎?他回覆称,对于在基在开放世界体验的年夜型游戏来讲,空幻5引擎极难利用。他还有谈到CDPR改用空幻5引擎的缘故原由,并奖饰了他们之前利用的REDengine。据Vavra称,有动静人士吐露,只管一年多前CDPR就已经转用空幻5引擎,但CDPR还没有为《巫师4》的开放世界奠基基础。他表示CDPR换用空幻5是个过错,由于REDengine已经经很是完美及不变。Vavra说:“我及一名CDPR

    2025-02-06 07:51:52 0-PG电子pg.com游戏